Год Выпуска:2017
Жанр:RPG
Разработчик:Larian Studios
Издатель:Larian Studios
Язык интерфейса:Русский
Язык озвучки:Русский(субт)
Системные требования:
ОС:Win 7/10
Процессор:Core i5
Оперативная память:4 ГБ
Видеокарта:1 ГБ
Жесткий диск:30 ГБ
Описание:
Divinity: Original Sin II - это продолжение классической изометрической ролевой игры от студии Larian, события которой разворачиваются в фэнтезийном мире Ривеллон. С момента событий первой части прошло много лет. Протагонистами игры выступают маги Источника (Sourcerers), которые оказываются в кандалах у священного Ордена. Дабы сбежать из плена, героям предстоит собрать собственную группу из четырех непохожих друг на друга личностей, и с боем пробиться на свободу, попутно узнав о себе много нового и интересного.
Игровой процесс фактически не изменился со времен первой части, хотя в некоторых местах и оказался доработан. Создатели игры добавили множество новых заклинаний, предметов и умений, позволили игрокам выбирать не только пол, но и расу персонажа - среди которых есть, например, живые мертвецы - а также улучшили боевую составляющую игры. Игрокам предстоит исследовать огромный проработанный мир, сталкиваясь с различными заданиями и последствиями от их выполнения, которые зачастую проявляются в совершенно неожиданном ключе.
карта Divinity:Original Sin 2
Враги
- B1 – Войдлинги (уровень 1).
- B2 – Недавно похороненный труп (уровень 1). Чтобы столкнуться с ним вы должны будете для начала раскопать могилу.
- B3 – Группа черепах, которая изначально не настроена враждебно по отношению к игроку, но может атаковать его, если он приблизится слишком близко (уровень 2).
- B4 – Крокодилы – столкновение с ними связано с квестом «Телепортер» (уровень 3).
- B5 – Нарин – персонаж, который атакует вас, если в вашей партии будет Красный принц или любой другой персонаж ящерица (уровень 3).
- B6 – Магистр фехтовальщик – персонаж, который станет к вам враждебен после того, как вы покинете Форт-Джой, или сможете убрать ошейник хотя бы с одного из персонажей (квест «Ошейник»).
- B7 – Магистр Капитан Триппель (уровень 4) – персонаж, который станет к вам враждебен после того, как вы покинете Форт-Джой, или сможете убрать ошейник хотя бы с одного из персонажей (квест «Ошейник»).
- B8 – Магистр Дейва (уровень 4) – персонаж, который станет к вам враждебен после того, как вы покинете Форт-Джой, или сможете убрать ошейник хотя бы с одного из персонажей (квест «Ошейник»).
- B9 – Верховный судья Ориванд – встреча с ним может произойти внутри казарм Форта-Джой (уровень 4).
- B10 – Кнайл Фехтовальщик (Kniles the Fencer) – один из самых сложных боев в ранней игре. Врагу будут помогать многочисленные монахи и големы.
- B11 – Группа из трех живых мертвецов (уровень 4).
- B12 – Группа из четырех живых мертвецов (уровень 4).
- B13 – Группа Войдлингов – противники нападут на вас в 3 волны. Вам нужно будет победить 12 противников. Встреча довольно тривиальна, зато вы сможете получить за нее большое количество очков опыта.
- B14 – Группа из стрех Саламандр (уровень 6).
- B15 – Группа живых мертвецов – враги находятся неподалеку от Историка (уровень 6).
- B16 – Обитатель Глубин – группа из пяти мертвецов, сопровождающих босса (уровень 6).
- B17 – Шрайкер – уникальный враг, которого невозможно атаковать и который способен убить главного героя с одного удара. Этого монстра можно заставить исчезнуть с помощью заклинания «Очищение», даваемое Очищающим Жезлом.
- B18 – Группа магистров, сражающаяся с Гаретом. Встреча с ними произойдет при попытке снять ошейники со спутников (уровень 5).
- B19 – Шрайкеры – группа врагов, с которыми невозможно сражаться обычными методами, так как они могут убить главного героя с одного удара. Вы можете избавиться от них с помощью заклинания «Очищение» или, выполнив квест «Очищенный дракон» (The Purged Dragon).
- B20 – Епископ Александр (Bishop Alexandar) – финальная битва в Форте-Джой, в ходе которой предстоит сразиться с боссом и несколькими магистрами. На половине сражения появится новый противник, Подземный червь пустоты, который будет враждебен ко всем (уровень 8-9).
- B21 – Тромпдой (Trompdoy) – первая встреча с Тромпдой, во время которой вы будете сражаться с 3 врагами.
- B22 – Тромпдой (Trompdoy) – вторая и последняя встреча с Тромпдой, во время которой вы будете сражаться с 4 противниками.
- B23 – Ведьма Радека (Radeka the Witch) – этот персонаж связан с квестами «Очищенный Дракон» и «Шрайкеры».
Сокровища
Сокровища на карте помещены небольшими зелеными кружками. Эти иконки показывают точное местоположение скрытых кладов. В них вы сможете отыскать сундуки, для открытия которых не требуются ключи и отмычки. Однако для начала вам придется откопать лопату.
Проходы в подземелья и выходы из них
- E1 A – Вход в Подземелье (Underground) – он станет видимым только во время квеста Soul Jar Withermoore.
- E1 B – Выход из Подземелья в Форт-Джой.
- E2 A – Вход в Арену Единого.
- E2 B – Выход из Арены Единого в Форт-Джой.
- E3 B – Вход в Пещеры.
- E3 B – Выход из Пещер в Форт-Джой.
- E4 A – Вход в подземный туннель. Вход скрыт, а потому его нужно сначала выкопать – вам понадобится лопата или герой Ящерица.
- E4 B – Выход из подземного туннеля в Форт-Джой.
- E5 A – Вход в тюрьму Форт-Джой.
- E5 B – Выход из тюрьмы Форт-Джой.
- E6 A – Вход в тюрьму Форт-Джой. Он находится внутри здания.
- E6 B – Выход из тюрьмы Форт-Джой.
- E7 A – Вход в Древний проход.
- E7 B – Путь от Древнего прохода до тюрьмы Форт-Джой.
- E9 A – Переход к камерам заключения.
- E8 A – Вход в помещение с камерами заключения.
- E8 B – Выход из помещения с камерами заключения на пляж в Форт-Джой.
- E9 B – Выход из помещения с камерами заключения в тюрьму Форт-Джой.
- E10 A – Труба к болоту, расположенная снаружи тюрьмы Форт-Джой.
- E10 B – Проход через канализационную трубу, ведущий в тюрьму Форт-Джой.
- E11 A – Вход в Ветхие руины.
- E11 B – Выход из Ветхих руин в Форт-Джой.
- E12 A – Вход в Темную Пещеру.
- E12 B – Выход из Темной Пещеры в Форт-Джой.
- E13 A – Вход в Зал Эха: чтобы войти внутрь, вы должны взаимодействовать со статуей.
- E13 B – Место, где вы появитесь, войдя в Зал Эха.
- E14 A – Вход в Забытую клетку.
- E14 B – Выход из Забытой клетки в Пещеры.
- E15 A – Вход в лабиринт Горгульи.
- E15 B – Выход из лабиринта Горгульи в Форт-Джой.
- E16 A – Вход в Пещеру ведьмы.
- E16 B – Выход из Пещеры ведьмы в Форт-Джой.
- E17 A – Переход в следующую часть лабиринта Горгульи.
- E17 B – Проход, ведущий в основную часть лабиринта Горгульи.
Торговцы
- S1 – Гэвин – персонаж, продающий книги по искусству Аэротургии (воздух) и связанный с квестом «Телепортер».
- S2 – Резик – персонаж, продающий книги по Гидромантии (вода).
- S3 – Баттер – персонаж, продающий книги для Охотников.
- S4 – Хильда – персонаж, продающий книги для Убийц. У нее также есть много оружия и доспехов для продажи.
- S5 – Доктор Лешти – персонаж, продающий книги по искусству Полиморфии.
- S6 – Маол – персонаж, продающий книги навыков по Геомантии (земля).
- S7 – Марго – персонаж, продающий всего одну книжку, «Восстановление» (Гидромантия).
- S8 – Мона – персонаж, продающий книжки для Некромантов.
Не накладывайте на нее заклинание «Благословение». Если вы это сделаете, то Мона станет враждебной к вам и начнется битва.
- S9 – Небора – персонаж, который продает книги Призыва, а также множество материалов для крафта.
- S11 – Калиас – персонаж, продающий книги по Военному делу, а также доспехи и оружие.
- S10 – Стингтейл – персонаж, продающий книги по Пиромантии (огонь).
- S12 – Залескар – персонаж, продающий высококачественное оружие, доспехи и аксессуары.
- S13 – Бахара – персонаж, продающий книги для Охотников.
- S14 – Самадель – персонаж, продающий книги по Пиромантии.
- S15 – Симона – персонаж, продающий книги по Гидромантии.
- S16 – Экстер – персонаж, продающий книги для Убийц и Призывателей, а также различные виды оружия, доспехов и аксессуаров.
- S18 – Грациана – персонаж, продающий книги по искусству Аэротургии, а также различные виды оружия и аксессуаров.
- S19 – Кербан – персонаж, который продает книги по Призыву и Некромантии, а также различные аксессуары.
Начиная с Самаделя, эти персонажи покинут свои места с остальной частью лагеря, как только вы достигнете квеста «Призыв к оружию».
- S17 – Гарет – персонаж, который продает книги по Военному делу и Геомантии.
Он будет здесь, только если вы спасете его во время квеста «Опасность на повороте». Кроме того, он отправится к точке сбора, если вы продвинете квест «Призыв к оружию».
- S20 – Самадель – персонаж, продающий книги по Пиромантии.
- S21 – Кербан – персонаж, который продает книги по Призыву и Некромантии, а также различные аксессуары.
- S22 – Симона – персонаж, продающий книги по Гидромантии.
- S23 – Гарет – персонаж, который продает книги по Военному делу и Геомантии.
- S24 – Экстер – персонаж, продающий книги для Убийц и Призывателей, а также различные виды оружия, доспехов и аксессуаров.
- S25 – Грациана – персонаж, продающий книги по искусству Аэротургии, а также различные виды оружия и аксессуаров.
Этих персонажей можно будет найти в данных местах только после того, как вы пройдете квест «Призыв к Оружию» до определенной точки.
- S26 – Федер – одна из свиней, которую вы должны будете спасти во время прохождения квеста «Горящие свиньи». Свинья может предложить редкие и мощные предметы на продажу.
Комментарии
RSS лента комментариев этой записи